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Les pièges
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Les pièges
Hello, ce tuto va vous permettre de rajouter des pièges sur votre map j'ai créer 2 prefabs mais vous pourrez en rajoutez plus
Tout d'abord télécharger [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et mettez les dans map_source/_prefabs
puis téléchargez [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et mettez-le dans mods/nazi_zombie_???/maps
et ajoutez:
En BAS de:
Dans nazi_zombie_???.gsc
Maintenant ouvrez nazi_zombie_???.csv contenue dans le dossier zone_source et rajoutez tout en bas:
ouvrez radiant misc>>>prefabs>>>zappers >>>zappers1.map et placez le piège là ou vous voulez si la taille n'est pas correct , ajustez les cubes rouges et le trigger_damage en ouvrant le prefab avec radiant directement
Répêtez la même opération pour le 2nd pièges
Si vous en voulez plus copiez le prefabs "zappers1.map" et renommez-le puis ouvrez le avec radiant et changer les valeurs des:
-triggers
-script_struct
-la lumière au dessus de l'interrupeur
-la manivele à coté de l'interrupteur
en remplacant les 2 par des 3 dans les targetnames
et au niveau du script ajoutez:
Tout d'abord télécharger [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et mettez les dans map_source/_prefabs
puis téléchargez [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et mettez-le dans mods/nazi_zombie_???/maps
et ajoutez:
- Code:
thread maps\_custom_zapper_system::init();
En BAS de:
- Code:
maps\_zombiemode::main();
Dans nazi_zombie_???.gsc
Maintenant ouvrez nazi_zombie_???.csv contenue dans le dossier zone_source et rajoutez tout en bas:
- Code:
fx,misc/fx_zombie_electric_trap
fx,env/electrical/fx_elec_sparking_oneshot
fx,misc/fx_zombie_zapper_powerbox_on
fx,misc/fx_zombie_zapper_wall_control_on
fx,maps/zombie/fx_zombie_light_glow_green
fx,maps/zombie/fx_zombie_light_glow_red
fx,misc/fx_zombie_elec_trail_oneshot
fx,env/electrical/fx_elec_wire_spark_dl_oneshot
fx,env/electrical/fx_elec_player_md
fx,env/electrical/fx_elec_player_sm
fx,env/electrical/fx_elec_player_torso
fx,misc/fx_zombie_elec_gen_on
fx,misc/fx_zombie_elec_gen_idle
xmodel,zombie_zapper_cagelight_red
xmodel,zombie_zapper_cagelight_green
ouvrez radiant misc>>>prefabs>>>zappers >>>zappers1.map et placez le piège là ou vous voulez si la taille n'est pas correct , ajustez les cubes rouges et le trigger_damage en ouvrant le prefab avec radiant directement
Répêtez la même opération pour le 2nd pièges
Si vous en voulez plus copiez le prefabs "zappers1.map" et renommez-le puis ouvrez le avec radiant et changer les valeurs des:
-triggers
-script_struct
-la lumière au dessus de l'interrupeur
-la manivele à coté de l'interrupteur
en remplacant les 2 par des 3 dans les targetnames
et au niveau du script ajoutez:
- Code:
thread add_zapper("zapper3", COUT_DU_PIEGE );
- Code:
thread add_zapper("zapper2", 1000 );
Dernière édition par Wolf_silver le Mer 8 Juil - 4:50, édité 1 fois
Re: Les pièges
Merci beaucoup Wolf_silver Je vais tester tout ça et je te redis ça Encore merci, je te le dirais jamais assez, mddddrrrr
mattdu53- Prestige 5
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Date d'inscription : 28/04/2015
Re: Les pièges
je te le dirais jamais assez,
ouais je vois ça lol mais tkt pas ça me fait plaisir de faire des tutos ^^
Re: Les pièges
ça marche bien, mais le seul petit soucis, c'est que il n'y à pas les FX :/
mattdu53- Prestige 5
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Date d'inscription : 28/04/2015
Re: Les pièges
ah oui les fx... j'avais oublié ça... il faut inclure:
à nazi_zombie_???.csv du dossier zone_source
- Code:
fx,misc/fx_zombie_electric_trap
fx,env/electrical/fx_elec_sparking_oneshot
fx,misc/fx_zombie_zapper_powerbox_on
fx,misc/fx_zombie_zapper_wall_control_on
fx,maps/zombie/fx_zombie_light_glow_green
fx,maps/zombie/fx_zombie_light_glow_red
fx,misc/fx_zombie_elec_trail_oneshot
fx,env/electrical/fx_elec_wire_spark_dl_oneshot
fx,env/electrical/fx_elec_player_md
fx,env/electrical/fx_elec_player_sm
fx,env/electrical/fx_elec_player_torso
fx,misc/fx_zombie_elec_gen_on
fx,misc/fx_zombie_elec_gen_idle
xmodel,zombie_zapper_cagelight_red
xmodel,zombie_zapper_cagelight_green
à nazi_zombie_???.csv du dossier zone_source
Re: Les pièges
Yeees ça marche super bien y'a les FX merci (encore) je l'ai utilisé trois fois et j'ai eu cette erreur c'est normal ou pas ? "aimtarget_gettagpos cannot find tag [j_head] on entity".
mattdu53- Prestige 5
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Date d'inscription : 28/04/2015
Re: Les pièges
Wolf_silver a écrit:bizarre ça?? jamais eu ce problème un gros coup de malchance certainement réassaye
Non mais en vrai j'ai TOUTES les erreurs du monde ! Mddrrr t'es d'accord avec moi ? La malchance est en MOOOOI :'(
mattdu53- Prestige 5
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Date d'inscription : 28/04/2015
Re: Les pièges
Wolf_silver a écrit:oui et pas qu'un peu malédiction de naissance... ça fait mal!!
Mddddrrr j'ai le diable en moi... Merci en tout cas ça fait plaisir de ce sentir soutenir, mdddddrrrrr !
mattdu53- Prestige 5
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Date d'inscription : 28/04/2015
Re: Les pièges
oui! on va tous se cotiser (ou pas y'a des certainement des radins comme moi en fait ^^) pour toi tkt pas lol
Re: Les pièges
Wolf_silver a écrit:oui! on va tous se cotiser (ou pas y'a des certainement des radins comme moi en fait ^^) pour toi tkt pas lol
Ahah t'es un tueur toi sérieux. Faudrait qu'on ce parle de vive voix un de ces quatre, ça serais cool
mattdu53- Prestige 5
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Date d'inscription : 28/04/2015
Re: Les pièges
Ahah t'es un tueur toi sérieux
Merde je suis démasqué
Faudrait qu'on ce parle de vive voix un de ces quatre, ça serais cool
Si tu veux ^^ Y'a un Teamspeack dédié au site: ts32.nitrado.net:11000
Re: Les pièges
Wolf_silver a écrit:Ahah t'es un tueur toi sérieux
Merde je suis démasqué
Mddrrr POLIIIIICE !!!Faudrait qu'on ce parle de vive voix un de ces quatre, ça serais cool
Si tu veux ^^ Y'a un Teamspeack dédié au site: ts32.nitrado.net:11000
Je passerais alors
mattdu53- Prestige 5
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Date d'inscription : 28/04/2015
Re: Les pièges
ok ^^ moi je finis mes tut sur comment intégrer le mod frmapping et je vais me coucher il est tard ^^
Re: Les pièges
Wolf_silver a écrit:ok ^^ moi je finis mes tut sur comment intégrer le mod frmapping et je vais me coucher il est tard ^^
La même je fini vite fait ma map et je vais me coucher !
mattdu53- Prestige 5
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