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Message par Razor1700 Mar 7 Juil - 19:45

Rappel du premier message :

Je recherche quelqu'un qui saurait utiliser asset manager pour me convertir 3 .dds en shaders pour faire des icônes de pièce a ramasser
Je cherche également Le Zkscustomtextures.gdt si quelqu'un l'aurait trouvé
Les .dds [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Message par Razor1700 Jeu 9 Juil - 12:03

Comment je peut guarder des dimension assez petite sans avoir l'erreur des mipmaps ?Sinon mes icône sur l'ath vont être énorme
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Message par Wolf_silver Jeu 9 Juil - 12:10

Tu es obliger de suivre une certaine dimension et non ne tkt pas les dimensions sont prévus pour être ok

Tu as bien mis en "2d" à la place de "world phong"?
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Message par Razor1700 Jeu 9 Juil - 12:35

Oui
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Message par Wolf_silver Jeu 9 Juil - 12:36

et avec mes fichiers?
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Message par Razor1700 Jeu 9 Juil - 12:43

J'en avais un qui faisait les carré et les 2 autre marchaient
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